Ubisoft-3A主机游戏-下一代刺客信条
游戏中的大部分3D武器,和2D武器原画设计2016.01-2016.11
因为签署了保密协议,所以作品无法在作品集中公开
Ubisoft-3A主机游戏-For Hornor
大部分2D武器原画设计,及3D 武器制作2016.01-2016.12
因为签署了保密协议,所以作品无法在作品集中公开
网易 内部代号:H42;网易 内部代号:G62;网易 内部代号:H34;网易 内部代号:G38;网易 内部代号:DM59;网易 内部代号:DM60;网易 内部代号:X18
主要负责网易目前正在研发的S级手游的3D物件,关卡搭建,3D角色的制作2016.01-2016.10
主要负责网易目前正在研发的S级手游的3D物件,关卡搭建,3D角色的制作,从2016年初至今已制作超过1000+人天
2016年Q2网易3D场景综合评分超过维塔士,原力
搜狐畅游 CY31
3D场景2014.01-2016.10
搜狐CryEngine 次世代端游,主要负责3D场景,物件,至今超过1000+人天
网易 端游 大唐无双
3D场景2013.01-2014.12
总共制作超过2000+人天
当时的美术总监以及组长,现为我公司美术总监和美术组长。以及当时的主力美术师,现为我公司的资深美术师
网易 端游 天下3
3D场景2012.02-2014.11
总共制作超过1000+人天
当时的美术总监以及组长,现为我公司美术总监和美术组长。以及当时的主力美术师,现为我公司的资深美术师
网易 端游 X5 天谕
3D场景2013.03-2014.10
总共制作超过1000+人天
当时的美术总监以及组长,现为我公司美术总监和美术组长。以及当时的主力美术师,现为我公司的资深美术师
腾讯端游 斗战神
3D场景2010.01-2012.12
总共制作超过1000+人天,当时的美术总监以及组长,现为我公司美术总监和美术组长。以及当时的主力美术师,现为我公司的资深美术师
Epic-战争机器1
3D武器2009.03-1970.01
总共制作超过500+人天的3D武器
当时的美术组长,现为我公司美术总监。
EA FIFA 2013 2014
3D物件,体育场2013.03-2014.12
总共制作超过1000+人天
当时的美术总监以及组长,现为我公司美术总监和美术组长。以及当时的主力美术师,现为我公司的资深美术师
前维塔士高管团队,科学管理,品质保证
参与项目太多,无法全部罗列2012.01-2016.10
参与项目太多,无法全部罗列
特别擅长PBR规范和传统次世代3D场景和编辑,载具以及武器
特别擅长国内主流手游,网游的3D手绘场景和角色做法