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傅晓晨
公司用户   上海虹口
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擅长领域
  • 原画
    角色   
    场景   
    海报   
    欧美写实   
  • UI
    ICON   
    界面   
    写实   
  • CG
    2D CG   
    欧美写实   
  • 制作软件
    PhotoShop   
    Painter   
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特效 0
CG 0
  • 行业赞誉

    核心艺术2004.04-2018.01

    2004年  作品《China  summoner》获  Cgtalk  CG年鉴《Expose4大师奖,作为首位获得殊荣的中国艺术家,都市快报做出整版新闻报道以及媒体追踪报道其名的艺术家包括《星球大战》艺术总监,《阿凡达》艺术总监等  

    2004年作品《China  slayer  入选  Cgtalk  CG年鉴《EXOTIQUE  2

    2006年概念艺术作品《Demon  gate入选世界幻想艺术家年鉴《Spectrum  14  2006年作品《蚩尤和饕餮《杀死冬天被邀加入英国编写20年幻想艺术家年鉴《Fantasy  Art  Now  2006年作品《梦境女王》《阿瓦隆》被邀加入美国编写20年歌特艺术家年鉴《Gothic  Art  Now  2006年作品《The  girl  of  wolf  rice》入选Cgtalk  CG年鉴《EXOTIQUE  3  2008年个人艺术作品《悲伤之环入选世界幻想艺术家年鉴《Spectrum  15  2008年个人艺术作品《悲伤之环受邀入选世界CG艺术展  2008  Common  Ground  Collection  

    2008年互动活动作为中国首位,与世界知名幻想艺术家天野喜孝艺术对谈,并互赠个人画集-幻想水墨《大妖怪》  

    2010年雷霆项目艺术作品《阴阳统御》入选世界幻想艺术家年鉴《Spectrum  17    
    2010年12月
    大量概念艺术作品展览于上海.国际概念艺术家合展  

    2011年受邀于leewiART全球场景美术图书《乐艺.场景》,访谈及图书出版  

    著名欧洲桌游《暗杀神美术监督,本土化版本《龙杀神经典部分插图作者  
     ●受邀参与中国杰出音乐制作人Jamyang-yeshe第2张独立音乐大碟艺术设计和插图
    ,并任Soma  art  艺术顾问   

    创立高端首饰品牌《神迹》,担任阿瑟神族首席设计师,品牌总监在产品品牌化上建立战略,并结合个人艺术影响力,扩大品牌影响力。 

    2012年4月7日-4月11,上海举办个人艺术展(彼岸)   

    2012年5月个人展览杭州世贸中心巡回个人艺术展(彼岸)-杭州站   

    2012年10月1日-15日,杭州西湖银泰艺术廊举办个人艺术展,主题《幻时

    2014  受邀参与“回归巨变精彩澳门-澳门风采巡回展并创作作品《无限的蓝和金之一《无限的蓝和金之二《澳门意象》,并被金砂集团收藏  

    2014年,意大利-上海博罗那艺术展,作为特邀艺术家在上海展览中心  
    展出个人系列

    2014年第八届Wacom创意绘画大赛评委。 

    受邀加入2014年中国青年艺术家合集,并发表论文《精神之界》  受邀加入油画家协会编纂《油画界-学院》,并发表论文

    《关于新艺术思想》   

  • 项目经历和行业经验

    美术总监和制作人2004.03-2018.01

    联游网络:艺术总监;MMORPG《雷霆》风格和世界观设定,整体概念设计,美术管理

    阿瑟神族:创始⼈ & 首席设计师,品牌《神迹》核心设计师

    慕和网络:艺术总监 ;手游《魔卡幻想》《四国战记》艺术指导,《时空召唤师》艺术总监

    骏梦科技:艺术总监

    桌游《龙杀神》艺术总监,《暗杀神》艺术顾问

    手游《巴哈姆特》长期签约艺术家

    创客营:《龙》项目艺术总监,执⾏制作人

    来玩互娱:制作人 

    浅夏动漫:制作人 

    独立游戏《后土》核心艺术家,制作人,出品人