行业赞誉
核心艺术2004.04-2018.01
2004年 作品《China summoner》 获 Cgtalk CG年鉴《Expose4》大师奖,作为首位获得殊荣的中国艺术家,都市快报做出整版新闻报道以及媒体追踪报道。其名的艺术家包括《星球大战》艺术总监,《阿凡达》艺术总监等
2004年 作品《China slayer 》等 入选 Cgtalk CG年鉴 《EXOTIQUE 2》
2006年 概念艺术作品《Demon gate》入选 世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 14》 2006年 作品 《蚩尤和饕餮》《杀死冬天》被邀加入英国编写20年幻想艺术家年鉴《Fantasy Art Now》 2006年 作品 《梦境女王》 《阿瓦隆》 被邀加入美国编写20年歌特艺术家年鉴《Gothic Art Now》 2006年 作品《The girl of wolf rice》 等 入选Cgtalk CG年鉴 《EXOTIQUE 3》 2008年 个人艺术作品《悲伤之环》入选 世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 15》 2008年 个人艺术作品 《悲伤之环》受邀 入选 世界CG艺术展 2008 Common Ground Collection
2008年 互动活动 作为中国首位,与世界知名幻想艺术家天野喜孝艺术对谈,并互赠个人画集-幻想水墨《大妖怪》
2010年 雷霆项目艺术作品《阴阳统御》 入选世界幻想艺术家年鉴 《Spectrum 17》
2010年12月 大量概念艺术作品展览于上海.国际概念艺术家合展
2011年 受邀于leewiART全球场景美术图书《乐艺.场景》,访谈及图书出版
● 著名欧洲桌游《暗杀神》美术监督,本土化版本《龙杀神》经典部分插图作者
●受邀参与中国杰出音乐制作人Jamyang-yeshe第2张独立音乐大碟艺术设计和插图,并任Soma art 艺术顾问
创立高端首饰品牌《神迹》,担任阿瑟神族首席设计师,品牌总监。在产品品牌化上建立战略,并结合个人艺术影响力,扩大品牌影响力。
2012年4月7日-4月11,上海举办个人艺术展(彼岸)
2012年5月个人展览 杭州世贸中心巡回个人艺术展(彼岸)-杭州站
2012年10月1日-15日, 杭州西湖银泰艺术廊举办个人艺术展,主题《幻时》
2014 受邀参与“回归巨变精彩澳门-澳门风采巡回展”并创作作品《无限的蓝和金之一》《无限的蓝和金之二》《澳门意象》,并被金砂集团收藏
2014年,意大利-上海博罗那艺术展,作为特邀艺术家在上海展览中心
展出个人系列。
2014年第八届Wacom创意绘画大赛评委。
受邀加入2014年 中国青年艺术家合集,并发表论文《精神之界》 受邀加入油画家协会编纂《油画界-学院》,并发表论文
《关于新艺术思想》
项目经历和行业经验
美术总监和制作人2004.03-2018.01
联游网络:艺术总监;MMORPG《雷霆》风格和世界观设定,整体概念设计,美术管理
阿瑟神族:创始⼈ & 首席设计师,品牌《神迹》核心设计师
慕和网络:艺术总监 ;手游《魔卡幻想》《四国战记》艺术指导,《时空召唤师》艺术总监
骏梦科技:艺术总监
桌游《龙杀神》艺术总监,《暗杀神》艺术顾问
手游《巴哈姆特》长期签约艺术家
创客营:《龙》项目艺术总监,执⾏制作人
来玩互娱:制作人
浅夏动漫:制作人
独立游戏《后土》核心艺术家,制作人,出品人